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Silent Hill 3

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30122009

Mensagem 

Silent Hill 3 Empty Silent Hill 3




Riddle Level Normal

Detonado não testado ainda, logo logo eu confirmo. Achou algum erro? Comente.

Amusement Park
Heather começa a aventura em um parque de diversões. Siga pela
porta adiante e não reaja ao ataque dos monstros. Deixe-os matar a heroína. Tudo
era um pesadelo e Heather acorda de seu cochilo em uma lanchonete. Para
completar o dia estranho da heroína, um detetive chamado Douglas surge para
conversar com ela. Despiste-o pulando pela janela do banheiro e depois entre na
porta adiante.

Shopping Center
Passe pela porta no final do corredor
e, dentro do shopping, entre na loja com a porta entreaberta. Após a animação
com o estranho monstro, você recebe a arma Handgun. Saia pela porta dos fundos e
pegue o mapa do Shopping, que fica no mural do corredor. Saia pela porta ao lado
e suba para o andar 2F. Dirija-se à Helen's Bakery e pegue o item Tongs. Volte
até o depósito e use o item Tongs para pegar a Key taken with tongs sob as
caixas. Use-a para abrir a loja Best Sellers. Pegue a coleção de livros de
Shakespeare no chão e organize os volumes na seqüência IV, V, II, III e I, para
descobrir uma senha escrita em sangue. A senha geralmente é 8352 ou 8157, mas
pode ser outra. Use-a para abrir a porta dos fundos. Após a conversa com
Claudia, siga para o elevador e pegue o Radio. A realidade começa a se fundir
com a dimensão infernal. Prepare-se para enfrentar ou fugir de perigosos
monstros. Siga pela única porta aberta, no final do corredor. Entre no depósito
e apague as luzes para encontrar o item FlashLight. No banheiro feminino você
encontrará o item Bleach. Passe por baixo da porta arrombada no final do
corredor. Pegue o item Hanger e o colete Bulletproof Vest na loja de roupas. Vá
até a sala destruída, use o Hanger para alcançar a escada no teto e suba. Vá até
a joalheria e pegue o item Walnut. Volte ao hall e suba a escada rolante e pegue
a Cooked Key no animal morto sobre a mesa. Use esta chave para abrir a
lanchonete no andar 2F. Pegue a arma Steel Pipe na parede e corra até a
enfermaria para pegar o item Detergent. No final do corredor há um exaustor.
Desligue- o. Entre pela porta ao lado para encontrar dezenas de criaturas que
estão bloqueando sua passagem. Aproxime-se, abra seu inventário e faça o
seguinte: selecione o item Bleach, escolha a opção Combine, vá até o item
Detergent e aperte Use. Com isso você vai criar um gás letal para exterminar as
criaturas. Ligue o exaustor para expulsar o gás e prosseguir em segurança. Na
sala das macas, há uma espécie de morsa sobre a mesa. Use seu Walnut para
quebrá-la e receber o item Moonstone. Volte ao andar 3F e use a Moonstone na
porta com o símbolo da lua. Seja cauteloso para não cair ao descer a escada
principal. Agora, prepare-se para enfrentar o chefão Splitworm. Acerte-o com sua
Handgun sempre que ele abrir a proteção que cobre sua cabeça e fuja quando o
inimigo for atravessar os túneis. Vencendo-o, você voltará a dimensão normal.
Passe novamente pelo restaurante para conseguir diversos itens e siga em frente
para encontrar o detetive.

The Subway
Desça até as bilheterias, passe
ao lado das catracas e pegue os mapas à direita. Desça a escadaria da esquerda.
Siga pela passagem North End e desça. Neste local, há duas escadarias para você
descer. Vá pelas duas para encontrar munições e o item Nutcracker. Volte à
portaria da Plataforma 2, use o Nutcracker para abrir a corrente do portão e
desça para encontrar a arma Shotgun no vagão. Desça a escada próxima ao vagão e
siga pela segunda escadaria do corredor. Continue à esquerda e note que há uma
porta próxima à linha do metrô. Desça e examine-a. O vagão vem com tudo na sua
direção. Ignore os cachorros que o atacam e suba de volta na plataforma. Para
entrar no vagão, abra a porta na plataforma, suba a escadaria e desça a próxima.
Dentro do vagão, detone todos os inimigos que aparecem no seu caminho.


Underpass
Desça até o esgoto e corra pela porta azul. Prossiga pela
próxima porta azul para encontrar o depósito. Pegue a arma Maul e os mapas na
parede. Vá até o beco detonado e pegue o item Wine Bottle. Corra até o depósito
de combustível e use seu Wine Bottle na máquina para receber o Oil-filled
Bottle. Use-o no tanque da casa de máquinas. Feito isso, acione o botão no
painel ao lado e desça a escada no canto. Vá até o depósito de lixo e pegue o
item Dryer, sobre a cadeira. Dirija-se à sala de bombeamento. Não atravesse a
ponte ou será morto por uma criatura oculta na água. Use seu Dryer na tomada ao
lado da porta e jogue-o na água para eletrocutar o monstro. Corra rapidamente
para a saída.

Construction Site
Entre no prédio e suba até o último
andar. Na curva da sala há uma parede com acabamento diferente. Equipe-se com
seu Maul, ou Steel Pipe, e use-o para destruir a parede e descobrir um cadáver
emparedado. Pegue o item Silencer no chão. Examine o colchão perto do buraco e
escolha a opção Yes para jogá-lo no andar de baixo. Pule no buraco, saia pela
parede destruída e use os andaimes para chegar ao prédio vizinho.


Hilltop Center
Vá até o escritório Monica's Dance Club e pegue os
mapas sobre a mesa. Suba pela escadaria até o andar 5F. Pegue o item Jack na
prateleira da oficina. Examine a área e pegue o item Screwdriver sobre as
caixas. Pegue a espada Katana no depósito. Volte ao escritório e use a
Screwdriver para abrir a gaveta emperrada da mesa e conseguir o item Rope. Há um
elevador entreaberto no corredor. Use o Jack para terminar de abri-lo e a Rope
para descer ao andar inferior. Siga até o banheiro do departamento e examine a
banheira. O prédio foi tomado pela dimensão infernal. Vá até o escritório e
converse com o estranho Vincent. No depósito, pegue o item Oxydol. Use o
elevador para chegar ao andar 1F. Pegue o item Pork Liver no congelador do
refeitório. Suba até o andar 5F. Vá até a sala de fumantes e pegue o item
Matchbook. Na galeria de arte, examine o quadro e faça o seguinte: Selecione o
item Oxydol, clique em Combine; escolha o item Pork Liver e clique Combine;
finalize selecionando o item Matchbook e apertando Use. Com isso, você queima o
quadro e abre uma passagem secreta. Siga por ela para descer ao andar 4F. Vá até
a sala de contabilidade e pegue uma Silver Coin sobre a mesa. Use-a na máquina
de refrigerantes ao lado para conseguir a Life Insurance Key. Use-a para abrir a
porta no corredor do andar 1F. Vá até a sala destruída e leia o livro sobre a
mesa. Corra até a saída.

Site
Siga pelo beco e entre pelos fundos do
prédio. Seu apartamento é o 102. Após uma chocante animação, suba no telhado e
enfrente o monstro assassino. Fuja de suas investidas e, imediatamente,
contra-ataque com disparos de Shotgun. Volte ao seu apartamento e pegue a arma
Stun Gun em seu quarto. Pegue carona com Douglas até Silent Hill. Antes de
prosseguir para o hospital, passe em Pete's Bowl-o-rama para pegar itens úteis.


Brookhaven Hospital
Entre na recepção, a primeira sala, para
encontrar os mapas do hospital. Use o elevador e vá ao andar 2F. Na sala de
armários, pegue os itens Nail Polish Remover e o Perfume. No final do corredor
há uma porta trancada. Use a senha 8634 para abri-la (4639 no nível Easy, 4896
no nível Hard). Na sala M4, há um relógio tocando. Desligue-o e verifique a
hora. Use o horário como senha para abrir a maleta sobre a cama e pegar a
instant Camera. Volte ao andar 1F e siga ao quarto C4. Use o item Nail Polish
Remover da parede. Use-a para abrir a porta da escadaria. Desça ao andar BF e
pegue a arma SubMachine Gun, que está perto do elevador. Entre no depósito e use
a Instant Camera perto da marca de sangue na parede para fotografar uma senha
atrás da prateleira. Vá ao andar 3F e use a senha da foto para abrir a porta
trancada. Agora, vá ao quarto S12 e atenda o telefone. Volte ao andar 2F e abra
a porta no final do corredor. Siga pelo labirinto de corredores e examine o Save
Point. Transportado ao hospital infernal, evite a sala 12, pois há uma armadilha
que pode levá-lo a morte. Pegue o elevador e desça ao andar 2F. Vá até a sala
dos armários e abra o armário para atender ao telefone. Entre na sala em frente
e pegue o Plastig Bag na lixeira. Volte ao andar 3F e use o Plastig Bag para
coletar sangue na sala de exames. Desça ao andar B3. No necrotério você deve
resolver um enigma para conseguir a senha para abrir o cadeado na parede.
Examine o painel e note que os traços na parede são uma representação da sala e
da organização das macas. Os algarismos romanos indicam quais são e a ordem das
macas que você deve examinar. Anote os números das macas indicadas e use-os no
cadeado. Pegue a Cremated Key e use-a para abrir a porta da sala 16. Vá até o
quarto C4 e use o Plastig Bag (with blood) no altar para descobrir uma passagem
secreta. Desça e prepare-se para enfrentar o chefe Leonard. Acerte-o com
disparos de Shotgun. Fuja enquanto ele estiver debaixo d'água e atire quando ele
subir. Vencendo-o, você recebe o Talisman. Volte ao motel Jacks Inn e vá ao
quarto 104 para encontrar Vincent. Siga sua jornada pela Nathan Avenue.


Amusement Park
De volta ao parque de diversões de seus pesadelos,
siga pelo caminho conhecido e entre na loja de bugigangas. Vasculhe tudo e pegue
a Roller Coaster Key em uma lata que cai da prateleira. Prossiga pela porta de
madeira após a loja. Na montanha russa, use sua chave para abrir a cabine e
desligar as máquinas. Siga pelos trilhos e prepare-se para uma surpresa. Siga
seu caminho para chegar na casa mal-assombrada. Você vai visitar três cenários
que têm o propósito de assustar sua heroína. Quando uma luz vermelha começar a
persegui-lo, o risco vai se tornar mortal. Fuja rapidamente pelos corredores.
Fora da casa maldita, vá até o brinquedo com naves espaciais. Siga pelo caminho
lateral e vasculhe a próxima área para encontrar os itens Red Shoe e Chain.
Volte até as naves espaciais. Use a Chain na porta emperrada e no centro do
brinquedo. Depois ative-o na cabine para abrir a porta. Prossiga e entre na casa
mística à direita, para encontrar o item Doll Head. Entre na Montanha Encantada
e use o Doll Head na boneca da Branca de Neve e o Red Shoe na boneca da
Cinderela. Siga pela porta à esquerda e prossiga até o carrossel. Examine o
manuscrito no único cavalo que não está em movimento. Quando o brinquedo começar
a funcionar, detone todos os cavalos até paralisá-los ou você será morto.
Prepare-se para enfrentar a memória de Alessa. Ela usa armas iguais às suas. Por
isso, fuja rapidamente quando ela usar armas de fogo. Detone-a usando a Katana.


The Church
No salão da igreja, pegue a carta de tarô Eye of Night
sobre o altar. Saia pela porta ao lado e pegue os mapas na parede do corredor.
Entre no confessionário para ouvir a confissão de Claudia. Você pode optar por
perdoá-la (primeira opção) ou não dizer nada (segunda opção). No quarto pegue o
item Cassete Tape sobre a mesa. No corredor, você ouve choros e passos de
criança. Siga os passos até o quadro e examine-o para abrir uma passagem
secreta. Vá até a biblioteca e examine os livros. Pegue a carta Moon, sobre a
mesa, e converse com Vincent para receber o livro Otherworld Laws. Volte e use o
elevador para descer. Vá ao necrotério e examine os cadáveres para encontrar a
carta Hanged Man. Volte e cheque o quarto de Alessa para pegar a Brass Key no
quadro de borboletas. Dirija-se ao outro corredor para ouvir novamente passos e
soluços de uma criança. Siga os passos para encontrar outra passagem secreta.
Pegue a carta Fool no quarto secreto. Use sua nova chave para abrir a porta,
perto do confessionário. No escritório, você pode ouvir sua Cassete Tape. Basta
usá-la no rádio. No quarto ao lado, pegue a carta High Priestess sobre a cama. A
próxima sala está repleta de monstros. Evite-a. Volte ao quarto de Alessa para
enfrentar o último enigma. Seu objetivo é usar cinco cartas de tarô e
organizá-las na porta obedecendo uma seqüência:

1. Moon
2. Hanged
Man
3. High Priestess
4. Eye Night
5. Fool

Adiante, você vai
encontrar Claudia e Vincent. Após a conversa, use seu Pendant para expulsar o
"deus" maligno de seu corpo. Após mais uma animação, você terá que travar
combate com o deus do mal. Quando ele estiver em pé, aproxime-se do inimigo e
atire com a pistola para derrubá-lo. Equipe sua Katana, acerte dois golpes e fuja para evitar o contra-ataque. Repita esse processo e desvie das chamas.
Vencendo-o, curta o final.
vinydestiny
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Blogueiro - Postador de detonas de PS2
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Silent Hill 3 :: Comentários

vinydestiny

Mensagem Qua Dez 30, 2009 3:17 pm por vinydestiny

Como disse, não testado, não tenho o game mas pretendo ter.

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Cristiano

Mensagem Qua Dez 30, 2009 6:22 pm por Cristiano

Beleza!!!

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vinydestiny

Mensagem Sáb Jan 02, 2010 3:52 pm por vinydestiny

Comprei o game e estou na parte the subway
Até agora certin!
Jogo bom

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Cristiano

Mensagem Qui Jan 07, 2010 12:03 pm por Cristiano

Quando você chegar na parte onde tem que colocar uma senha em um "estranho" cadeado na fase do Brookhaven Hospital, me diga como fez para destravar este enfadonho cadeado, porque dá uma baita dor de cabeça e por isso, eu nunca coseguir passar!

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JPeres

Mensagem Qui Jan 07, 2010 1:26 pm por JPeres

Cristiano escreveu:Quando você chegar na parte onde tem que colocar uma senha em um "estranho" cadeado na fase do Brookhaven Hospital, me diga como fez para destravar este enfadonho cadeado, porque dá uma baita dor de cabeça e por isso, eu nunca coseguir passar!

"Os algarismos romanos indicam quais são e a ordem das
macas que você deve examinar. Anote os números das macas indicadas e use-os no
cadeado.
"

Silent Hill 3 Lol

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Cristiano

Mensagem Qui Jan 07, 2010 5:20 pm por Cristiano

Tem como explicar esta parte com mais detalhes? Acredito que não seja só isso...

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JPeres

Mensagem Qui Jan 07, 2010 5:43 pm por JPeres

Leia um pouco antes dessa parte no detonado ... Silent Hill 3 Icon_biggrin

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Cristiano

Mensagem Qui Jan 07, 2010 7:26 pm por Cristiano

Complicado, não?

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